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Channel: 英特尔开发人员专区文章
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使用英特尔® 软件开发仿真器的优势

简介全新的英特尔处理器引入了增强型扩展指令集,以此提升应用的性能或增强其安全性。  英特尔 AVX1和 AVX21等扩展指令集主要用于提升性能,而英特尔 SHA2指令则用于 SHA 加速,从而增强应用的安全性。如果开发人员希望用这些新指令创建应用,但目前的硬件不支持这些指令该怎么办?  公司如何证明购买新系统来支持新指令的价值,同时确保其应用能够充分利用这些新指令来提升性能?英特尔®...

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英特尔® 实感™ SDK 代码示例

下载PDF下载SDK 代码示例  摘要本套代码示例针对巴西英特尔实感动手实验室创建,旨在帮助参与人员了解如何使用英特尔® 实感™ 软件开发套件。 12 个示例使用 C# SDK 包装程序,提供了简单的基于控制台的应用,支持显示从实感程序 (modality)(包括面部和手部追踪、语音识别)获取的信息。 此外,我们还提供了 2 个 WPF 应用,用于展示如何显示摄像头数据流以及如何实现背景移除。...

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沉浸式学习促进教育发展

转变 UI — 利用今天的技术设计明天的交互界面(第三部分)随着英特尔® 实感™ 技术对交互式学习增强,真实和虚拟世界之间的区别消失作者:John Tyrrell触摸和手势控制、图片识别和增强现实 (AR) 融入各式各样的教育应用和玩具,将虚拟和现实世界交融在一起,创造出即使成年人也难以理解的世界。 英特尔® 实感™...

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节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。 从学生到负责独立项目 Threaks GmbH 是一家总部位于汉堡的独立游戏开 发公司,专门从事非线性音乐游戏的创建,以推动数字音乐实现可持续的商...

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使用Cocos2d-x 3.0或更新版本创建多平台游戏

下载文档在本教程中,您将了解到如何使用 3.0 版或更高版本 Cocos2d-x 框架在 Windows* 开发环境中创建简单的游戏,以及如何实施编译以便它在 Windows 和 Android* 上运行。Cocos2d-x 是什么?Cocos2d-x 是一种跨平台的游戏(及互动书本等其他图形应用)框架,基于 iOS* cocos2d,但使用 C++、JavaScript* 或 Lua*,而非...

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英特尔® INDE:使用商用游戏引擎的游戏开发人员的工具

摘要如今,游戏开发行业的日子并不好过。一方面,开发人员需要面对多种平台上产品“半衰期”不断缩短的问题;另一方面,多种操作系统版本也带来了更多挑战。甚至针对单个平台优化游戏也变得更困难,因为系统复杂性不断加剧,而且现在功耗对游戏性能的好坏发挥着关键作用。如今,Windows* 和 Android*...

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英特尔® 实感™ SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答

该常见问题解答提供了英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R1 和 R2 的硬件要求和特性信息。要求使用英特尔® 实感™ SDK 运行和开发有哪些硬件要求?第四代智能英特尔® 酷睿™ 处理器 (代号 Haswell) 或更高版本8 GB 可用硬盘空间英特尔实感 3D 摄像头有哪些软件要求?Microsoft Windows* 8.1带有服务包 1 或更高版本的 Microsoft Visual...

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借助英特尔® 实感™ 技术加速 Space Astro Blaster*

游戏开发人员不断地打破技术限制,要求游戏具备更快的处理速度和更高的图形质量。 随着这种趋势的发展,配备英特尔® 实感™ 3D F200 摄像头的笔记本电脑和平板电脑不断革新着用户与游戏和设备之间的交互方式。 借助英特尔实感技术,开发人员将复杂的手势控制方法融入游戏之中,包括手部追踪、面部分析和语音指令。CompSens 开发的 Space Astro...

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Unity* 和英特尔® 实感™ 3D 摄像头助力游戏开发

所有互动游戏都有游戏开发人员必须实施的功能:游戏对象应遵循物理定律,并与其他游戏对象发生接触;游戏对象应触发事件,比如播放声音和计分;以及响应用户的输入,比如操纵杆、鼠标和键盘。通常情况下,开发人员必须针对每个目标平台反复实施这种功能,过程非常耗时。为了减轻负担,开发人员可选择使用游戏引擎,后者包含可执行常规任务的不同函数,从而将更多精力集中于增强游戏创意。Unity...

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Direct3D* 12 — 提高 PC 上的控制台 API 效率和性能

Direct3D* 12 概述作者: Michael Coppock下载 PDF摘要 Microsoft Direct3D* 12 是 PC 游戏技术令人兴奋的跨越式发展,可帮助开发人员更好地控制游戏,提高 CPU 的效率和可扩展性。 目录简介    1.0 – 突破过去    1.1 – 接近完美2.0 – 管线状态对象3.0 – 资源绑定    3.1 – 资源 Hazards    3.2 –...

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基于英特尔® 实感™ 技术的深度感知和增强的数字摄影

下载 Depth-Perception-Intel-RealSense.pdf通过将“真实的”人类深度感知添加至数字成像,英特尔® 实感™ 技术可 支持主流平板电脑、2 合 1 设备,以及其他支持实感技术的设备进行 3D 摄影。 这些功 能的实现基于对三个摄像头捕捉的图片传递的深度信息所进行的推断,进而生成适用于 3D 模式的数据,该模式可嵌入到 JPEG...

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使用英特尔® INDE 图形性能分析器 (GPA) 分析和优化 Windows* 游戏应用

下载  Intel INDE Graphics Performance Analyzer.pdf英特尔® INDE 图形性能分析器 (GPA) 是非常强大、灵活的工具,可帮助游戏开发人员充分利用游戏平台的潜在性能。GPA 能够可视化您应用的性能数据,帮助您了解系统级和单帧性能问题,以及实施“假设”实验,以估计优化能够带来的潜在性能提升。GPA 工具可作为英特尔® INDE...

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DirectX 12 技术白皮书

DirectX 12 技术白皮书随着微软最新一代操作系统Windows 10的发布,其核心图形技术也升级到了最新的DirectX 12。为了帮助之前有DirectX经验的程序员尽快熟悉并上手使用DirectX 12来开发游戏,微软、英特尔和苏州蜗牛公司三方通力合作,结合了苏州蜗牛《九阳神功》PC DirectX...

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2015 年英特尔信息技术峰会的英特尔® 实感™ 实验室

2015 年英特尔信息技术峰会实验室 SFTL006 “创建一流的英特尔® 实感™ 应用”现在可从本文中的链接下载。有 6 个实验室,其中包括 Microsoft* Visual Studio* 2013 解决方案,它涵盖用于三维分割、各种手用法、人脸跟踪和原始数据流的英特尔实感 F200 摄像头。 还有 3 个面向英特尔实感 F200 摄像头的实验室,涵盖增强摄影、场景感知/AR 和原始数据流。...

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英特尔® 实感™ 深度摄像头 R200 代码示例 – 面部追踪

下载 R200 摄像头面部追踪代码示例简介该 C#/XAML 代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 中的面部追踪算法借助 R200 摄像头实时检测和追踪人们的面部。 该代码示例具有以下功能:以 Image 控制的形式显示 R200 RGB 摄像头的实时色彩数据流添加可追踪用户面部(基于场景中用户的外貌)的矩形控制显示 R200...

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英特尔® 实感™ 深度摄像头代码示例 – R200 摄像头数据流

下载 R200 摄像头数据流代码示例简介该可下载代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 捕捉和查看用 C#/XAML 编写的原始 R200 摄像头数据流。 Visual Studio* 解决方法实际上包含四个简单项目(均不到 200 行代码):ColorStream– 显示 RGB 摄像头的色彩数据流DepthStream– 显示深度数据流IRStreams–...

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Intel® System Studio 示例与教程

Intel® System Studio 是一款全面的集成工具套件,为开发人员提供了高级系统工具和技术,旨在推动加速交付下一代可靠的节能型高性能嵌入式设备和移动设备。我们创建了一个展示 Intel System Studio 不同功能的示例列表,另外教程也将为您介绍应用中的功能如何使用。下载或复制全部或任意部分的示例源代码表示您同意英特尔® 示例源代码许可协议的条款示例示例代码名称描述Hello...

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Microsoft DirectX* 12 中资源绑定的性能考虑因素

作者:Confetti 首席执行官 Wolfgang Engel随着 Windows* 10 在 7 月 29 日的发布以及第 6 代英特尔® 酷睿™ 处理器产品家族(代号 Skylake)的发布,我们现在可以更详细地探讨一下专门针对英特尔® 平台的资源绑定。之前的文章 “Microsoft DirectX* 12 中的资源绑定简介” 介绍了 DirectX 12...

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采用英特尔® 实感™ 3D 摄像头和英特尔® Edison 的 3D 人体全身扫描系统: 我们如何做到的

撰稿人:Cappasity 公司的 Konstantin PopovCappasity两年来一直在开发三维扫描技术。 今年我们将要发布一款面向采用了英特尔® 实感™ 摄像头的超极本™ 设备和平板电脑的扫描软件产品: Cappasity Easy 3D Scan*。 明年我们计划创建硬件和软件解决方案,来扫描人体和物体。 作为英特尔® 软件创新者,在英特尔®...

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采用 JavaScript* 混合使用英特尔® 实感™ 摄像头与英特尔® Edison 开发板

简介智能设备现在能够连接到我们以前一直认为不可能的事物。 而物联网 (IoT) 正使这一切变得可能,它使这些设备能够收集和交换数据。英特尔创建了英特尔® 实感™ 技术,其中包括英特尔® 实感™ 摄像头和英特尔® 实感™ SDK。 利用这一技术,您可以创建应用程序,检测手势和头部动作,分析面部数据,执行背景分割,读取深度级别,识别和合成语音等等。 想像您正在开发一款能够检测许多事物的超级传感器。...

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