竞赛获胜者将带有百科全书的增强现实整合至 ARPedia*
作者:Garret Romaine未来的界面已经在某处的实验室中或测试屏幕上进行实验或测试,并随时等待着转化为充分开发的实例和演示。 事实上,CES 2014 宣布,英特尔® 感知计算第二阶段挑战赛中创造性用户体验类的获奖者便很好的明证。 Zhongqian Su 和一群研究生使用英特尔® 感知计算软件开发套件和 Creative Interactive Gesture Camera...
View Article新版英特尔®XDK为您带来了哪些新特性?
现在开发者可以简便地整合第三方服务的API来使应用变现或整合后端服务来创建内容更加丰富多彩的应用。英特尔®XDK使开发者能够便捷地在应用中加入上百种开源的第三方Cordova*插件,以及Android*, iOS*, Window...
View Article让年轻读者加入英特尔® 感知计算 — 开发面向一体机的 Clifford’s Reading Adventures
Download PDF简介本文介绍了如何开发 Clifford’s Reading Adventures—Scholastic Interactive LLC 面向儿童推出的一套交互式教育游戏。 新款游戏中的沉浸式手势和语音体验是通过英特尔® 感知计算 SDK 2013 来实现的。 我们讨论了结合感知计算捕获儿童手势和音质的新方法、针对 SDK 的故障排除策略以及为支持便携式一体机所做的考量。图...
View Article在采用 TouchScript 的 Unity* 3D 中实施手势序列
Download PDFBy Lynn Thompson当配置触摸目标控制一个场景中的其他元素时,应最大限度地减少控制元素所占的屏幕空间。 这样,您可以将更多超极本™ 设备的可视屏幕区域用于显示视觉活动,更少用于用户交互。 实现它的一种方法是,让触摸目标能够处理多手势组合,从而无需在屏幕上设置更多触摸目标。 比如,使用连续点击图形用户界面 (GUI) widget...
View ArticleLegend of Xuan Yuan Case Study: Get the best gameplay with 2 in 1 state,...
Download PDFAbstractTencent wanted to give gamers the best experience on Intel® Ultrabook™ and 2 in 1 systems. Legend of Xuan Yuan was already a successful game, but these systems provided Tencent with...
View Article使用 MonoGame* 开发游戏
作者:Bruno SonninoDownload article as PDF全球各地的开发人员都希望开发游戏。 为什么不呢? 游戏是计算机历史上销量最高的产品之一,游戏业务带来的财富不断吸引着开发人员的加入。 作为开发人员,我当然希望成为下一个开发愤怒的小鸟* 或光晕*的开发人员。但是,事实上,游戏开发是软件开发最困难的领域之一。 你不得不牢记那些从来不会使用的三角函数、几何和物理类。...
View Article采用由英特尔® 核芯显卡和锐炬™ 显卡增强的开放标准的 Adobe Photoshop*
Download PDF [1.13MB]介绍在本文中,我们将探讨过去几年内,Adobe 工程师使用 OpenGL* 和 OpenCL™ 增强 Photoshop 以提高硬件可用性方面所取得的进步。 Adobe 团队选择了两种特性模糊锐化(Blur Sharpen)和智能锐化(Smart Sharpen)作为近期工作的重心,因为此两者提供的处理速度和质量都不够理想。...
View ArticleOpenCL™ 主机代码基本示例
Download PDF [686.3 kB]Download Sample OCL ZIP [10.89 mB]目录介绍示例介绍OpenCL 实施。限制OpenCL 应用基本原理。项目结构。所使用的 OpenCL API。控制示例。参考文献。介绍新接触 OpenCL 的编程人员可能会发现,最完整的文档 Khronos OpenCL 规范并不适合作为 OpenCL 编程的开始。...
View Article为使用英特尔® 通用连接框架的 Windows* 8 开发数据传输应用
Download PDF英特尔® 通用连接框架(英特尔® CCF)是一款面向移动设备上运行的应用的连接软件。 使用英特尔 CCF 的应用能够将所有用户连接在一起,无论其在世界的另一端使用者不同的防火墙,还是同处一室但没有连接互联网。 英特尔 CFF 适用于 iOS*、Android*、Windows* Desktop 和 Windows 商店的所有应用,这些应用可在任意平台上使用任何外形的英特尔...
View Article英特尔® 酷睿™ M 处理器
摘要 通过发布英特尔酷睿™ M 处理器家族的三个型号,英特尔正在推出第五代处理器的第一批产品(代号为 Broadwell)。 文本专为开发人员提供,将简要介绍这一 64 位多核 SOC 处理器,并概述可用的英特尔® 技术,其中包括英特尔® 高清显卡 5300。英特尔酷睿 M 处理器的主要特性英特尔酷睿™ M...
View Article实现移动游戏的完美性能
下载文档Codemasters GRID Autosport* 平板电脑优化和触摸部署作者:Michael Coppock 和 Leigh Davies 移动游戏是一个巨大的市场。 预计显示,2016 年移动游戏将会急剧增长。 但是在低功耗的平板电脑和超极本™ 设备上,典型的移动游戏的发展远不及同一领域的 PC 游戏。 总部位于英国的游戏开发商 Codemasters 计划通过 GRID...
View ArticleSensiGator 为在 Windows* 8 平板电脑上使用必应*地图开启新篇章
下载 PDF作者:Geoff Arnold倾斜平板电脑已经取代旋转的地球仪,成为学习地理的一种途径。SensiGator是 英特尔® 应用创新大赛 (AIC 2013)的教育类别冠军,其设计在一定程度上拓展了基础地理学生的想象力。SensiGator 适用于 联想 ThinkPad* Tablet 2和 2 合 1 超极本™(运行 Windows*...
View ArticleCSDN专访:聚焦英特尔® 实感™ 技术开发套件
转载自CSDN,点击此处查看原文。英特尔® 实感™ 技术集手势识别、3D脸部识别、3D增强现实等功能于一身。今年10月,英特尔发布了基于Windows 8操作系统的Intel® RealSense™ SDK Gold版。为了进一步了解其中的开发要诀,CSDN采访了英特尔软件与解决方案事业部合作伙伴关系部在中国的技术支持团队。...
View Article诊断信息 15532: 循环无法进行矢量化处理:编译时间不足妨碍了循环进行优化
产品版本: Intel(R) Visual Fortran 编译器 XE 15.0.0.070原因:使用 Visual Fortran 编译器的优化选项 ( -O2 -Qopt-report:2 ) 时出现矢量化报告,表示编译时间不足妨碍了优化。示例: 下面的示例将在优化报告中生成以下注释:subroutine foo(a, n) implicit none integer,...
View Article英特尔® System Studio 2015 支持矩阵
如果您希望对英特尔® System Studio 2015 组件有更多了解,请向 intelsystemstudio@intel.com 发送电子邮件。以下是英特尔系统 Studio 2014 支持矩阵的链接。英特尔® C++ 编译器主机操作系统: Linux*目标操作系统 Yocto Project* 1.4 至 1.6 Tizen* IVI 2.x 至 3.x WindRiver Linux*...
View Article在 Windows* 主机上调试英特尔® 至强融核™ 应用
目录简介面向英特尔® MIC 的调试解决方案如何获得?集成调试解决方案所需的组件配置与测试调试前提条件使用卸载扩展调试应用调试特点设置断点启动调试线程信息调试本机协处理器应用先决条件配置附加销售简介英特尔® 至强融核™ 协处理器是一款基于英特尔® 众核架构(英特尔® MIC)的产品。 英特尔® 为该架构提供了调试解决方案,其可调试英特尔® 至强融核™ 协处理器上运行的应用。英特尔 ® MIC...
View ArticleIntel® Stereo 3D SDK
<?xml:namespace prefix = css3vml />Download Intel® Stereo 3D SDK AlphaDownload Developer’s Guide...
View Article使用SIMD提升JavaScript应用性能
使用SIMD提升JavaScript应用性能-胡宁馨,韩盼1. 背景介绍 现代微处理器利用并行运算在有限的计算资源下提供高性能的处理能力。在一个应用程序中通过单指令多数据( SIMD)指令,处理器细粒度并行处理多个数据项,给应用程序带来了重大的性能改进。 SIMD指令特别适用于图像/音频/视频的处理计算,例如计算机视觉和感知计算。由于其卓越的能效和出色的性能提升,...
View ArticleDirect3D* 12 — 提高 PC 上的控制台 API 效率和性能
Direct3D* 12 概述作者: Michael Coppock下载 PDF摘要 Microsoft Direct3D* 12 是 PC 游戏技术令人兴奋的跨越式发展,可帮助开发人员更好地控制游戏,提高 CPU 的效率和可扩展性。 目录简介 1.0 – 突破过去 1.1 – 接近完美2.0 – 管线状态对象3.0 – 资源绑定 3.1 – 资源 Hazards 3.2 –...
View Article游戏公司借助英特尔® Sample Code 加速发展
下载 PDF无论是独立的游戏开发人员还是以游戏开发为终身职业的游戏开发人员,都将受益于他人编写的代码。无论是对于了解新特性、解决以前难以攻克的问题,还是对于避免从头编写代码以节约时间,自由许可示例代码都是一种有益工具。英特尔在英特尔® 开发人员专区游戏开发人员板块提供了丰富的游戏示例代码。图...
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