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英特尔® 实感™ 技术集手势识别、3D脸部识别、3D增强现实等功能于一身。今年10月,英特尔发布了基于Windows 8操作系统的Intel® RealSense™ SDK Gold版。为了进一步了解其中的开发要诀,CSDN采访了英特尔软件与解决方案事业部合作伙伴关系部在中国的技术支持团队。
体感技术作为未来人机交互的新形式,得到了科技巨头的普遍重视,无论是微软的Kinect,还是谷歌的研究项目Tango,都希望在人机交互上获得突破式创新,引领用户体验变革。在这些技术中,英特尔® 实感™ 技术(Intel® RealSense™)也是是需要重点关注的技术之一。
英特尔® 实感™ 技术提供了业界第一款且是尺寸最小的PC端集成式前置3D摄像头,并提供了软件开发工具包 (Intel® RealSense™ SDK,简称SDK)。它的功能强大,RGB分辨率为1080P,深度分辨率达到VGA,功能上囊括了手势识别、3D脸部识别、3D增强现实、语音识别、Unity工具集、物体追踪、表情侦测、背景移除、浏览器支持等。功能与性能都为业界领先。
今年年底,随着集成有英特尔® 实感™ 摄像头的一体机和超极本的上市,用户可以亲身体验由英特尔® 实感™ 技术带来的全新人机互动。作为行业的技术先锋之一,英特尔在硬件创新的同时,积极推动软件应用的开发并培育生态系统,力求在产品上市的第一时间,能够有丰富的软件应用供用户使用。为此,英特尔亦设立了强大的技术支持团队帮助ISV和独立开发者的开发工作。
我们曾在8月对英特尔® 实感™ 技术支持团队做了一期《近匠》专访,为了进一步了解英特尔® 实感™技术,以及软件开发过程中的技术支持模式,我们采访了英特尔® 实感™ 技术支持团队,以及从2012年底便开始接触英特尔® 实感™ 技术的广州同声科技团队。
CSDN:请问今年10月发布的 SDK都集成了哪些功能?它是否可以向后兼容2013年的Creative Senz3D* 摄像头?
实感技术支持团队:10月英特尔发布了基于Windows 8操作系统的Intel® RealSense™ SDK Gold版,供开发者下载使用。该版本SDK集成了手势识别、3D脸部识别、3D增强现实、语音识别、Unity工具集、物体追踪、表情侦测、背景移除、浏览器支持等功能。相较于9月发布的Beta版,该Gold版的功能性与稳定性都得到了极大的提升。
由于2014实感摄像头与2013 Creative Senz3D*摄像头的硬件差异较大,新版本的 SDK 只支持2014实感摄像头,并不支持2013 Creative Senz3D* 摄像头。对于手头没有集成了实感摄像头设备的开发者,英特尔还提供相应的外置开发摄像头以供调试,并在SDK介绍网页可以找到相应的订购链接。
CSDN: 请问实感技术可以实现3D手势识别么?相对于市面上的一些类似解决方案,优势在哪儿?具体为开发者提供了哪些功能?
实感技术支持团队:英特尔® 实感™ 技术的手势识别基于二维图像与深度信息的准确映射,为开发者提供高精度3D识别。英特尔® 实感™ 技术的手势识别可覆盖人手的22个关节点,并且支持双手识别,因此PC端的手势控制辨识准确,操控性好。为了方便开发者,SDK还预先定义了常用手势,如胜利V手势、OK手势、竖大拇指、握拳、手掌张开、再见、挥手等。此外手势识别还提供轮廓模式(contour mode),这一模式下,CPU利用率大幅降低,可满足低功耗需求。
CSDN:请问3D脸部识别功能与传统的2D脸部识别相比,能力有哪些提升?
实感技术支持团队:英特尔® 实感™ 技术的3D脸部识别,精确度与可靠性优于2D脸部识别。2D脸部识别基于2D平面图像特征点辨识,普通的照片也可能蒙混过关。然而3D脸部识别由于在2D平面图像的基础上增加了对深度信息的计算分析,辨识复杂度提升的同时可靠性也获得增强。只有当用户本人出现在摄像头前才能通过辨识,二维图片则无法蒙混过关。
英特尔® 实感™ 技术支持78个脸部特征点,即使脸部被部分遮蔽或头部偏转,也可以准确识别。
脸部识别演示(普通状态与部分遮挡)
CSDN:请问您认为3D脸部识别功能,在PC端和移动端均有哪些应用场景?还可以与哪些设备已有的功能进行结合?
实感技术支持团队:借助3D脸部识别,一些传统的线上线下服务将会更加安全可靠,用户体验也更人性化及定制化。
比如,随着网络安全形势恶化,在线网站的账号密码规则越来越复杂,使得用户难以记住。3D脸部识别可以减轻网站及用户对账号密码的依赖,令身份验证过程更轻松简捷。3D脸部识别可以获知用户的个性化特征,如年龄、性别、表情等,并可根据这些特征做针对性的内容推送或定制化服务。
3D脸部识别还可与手势、语音、指纹等功能结合,进一步提升安全性与用户辨识度。相信在不久的未来,脸部识别作为新的用户身份标识,将改善互联网服务的身份验证环节。
CSDN:RealSense SDK集成了Metaio的AR技术,现在AR技术的难点和AR应用的开发难点在于什么?另一方面,对于开发者来说,这个AR应用的市场前景如何?
实感技术支持团队:增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术的难点在于对物体、图像的辨识与追踪,尤其是无标签(markerless)的辨识与追踪。市面上的一些AR技术多基于标签辨识,开发者需要设置特定的标签作为辨识点,这样虽然降低了技术难度,但实际性能与用户体验却不甚理想。英特尔® 实感™ 技术提供3D/2D无标签的AR功能,可降低开发的技术门槛与工作量。AR应用的开发难点在于应用的创意与互动体验创新。如何令虚拟与现实完美结合,如何设计流畅、自然的应用场景,将是开发者的着力点。
AR应用未来在浸入式协作应用模式方面拥有广阔市场,尤其是游戏、教育、娱乐等领域。目前,Qualcomm、谷歌等科技巨头均发力于AR技术,可以预见AR技术与创意应用将呈现爆发式发展势头,改变PC与移动设备上的互动场景,丰富用户对虚拟世界的感知。
CSDN:在今年秋季的英特尔® 信息技术峰会(IDF)上,英特尔曾表示在今年年底将会有集成实感摄像头的产品上市。请问现在有哪些值得推荐的产品和应用方案?
实感技术支持团队:今年年底,集成有业界第一款且最小的英特尔® 实感™ 摄像头的一体机和超极本将上市。英特尔在推动硬件创新的同时,积极联合ISV与软件开发人员开发相适应的软件应用。
我们在中国区与很多ISV进行紧密合作,如腾讯、百度、虹软等一些大型 ISV,还有像广州同声、乾行讯科、触角、云创新等这样的中小型ISV。产品范围覆盖了游戏、工具、教育等各个方面。这些应用完美配合实感摄像头的功能特性,将带给PC用户更佳的人机交互体验。
我们还组织了2014英特尔® RealSense™ 应用挑战赛,旨在提供一个迸发创意比拼技术的更大舞台,鼓励广大的软件开发人员利用实感摄像头以及SDK的特性,开发出创新的应用。
即将于今年底上市的集成了实感摄像头的一体机、超极本等产品,将预装一部分应用。用户在买到产品的第一时间,可享受到实感技术带来的使用乐趣。
明年英特尔还将发布后置型实感摄像头的产品,以及适用于Windows* 及Android* 操作系统的SDK。届时,英特尔® 实感™ 技术产品线将全面覆盖前置、后置摄像头以及Windows、Android操作系统。
CSDN:能否介绍一下英特尔® 实感™ 技术在中国的技术支持团队?
实感技术支持团队:英特尔软件与解决方案事业部(SSG)合作伙伴关系部(DRD)在中国区有专门的团队来支持实感技术的应用拓展并培育生态系统。我们有客户经理会和客户探讨实感技术的合作前景,也有专门的技术支持工程师团队培训客户掌握实感技术,帮助客户进行实感技术的评估及项目启动的技术部署,及时解决客户在开发过程中遇到的技术问题。
我们的团队分布在上海、北京、深圳、成都、广州等互联网创业公司云集的前沿阵地,与客户密切合作,帮助客户完成基于实感技术的应用开发,并在市场推广、OEM合作等方面提供鼎力协助。
RealSense上海及北京技术团队
英特尔® 实感™ 技术带来的应用创新不仅仅局限于软件层面,这里我们要介绍一个案例,帮助开发者扩展创新想象力。
广州同声公司(TheBestSync, 简称TBS)与英特尔公司合作,基于实感技术开发出体感控制公仔机“趣抓”。传统上,公仔机使用控制杆操作机械爪,用户不能完全体验到抓公仔的乐趣。使用实感技术的“趣抓”,通过手势控制机械爪的移动和抓取动作,令用户有身临其境的感觉。“趣抓”一经面世便得到业界、媒体及玩家的追捧,而这也是英特尔® 实感™ 技术在用户体验创新领域的成功案例。
CSDN:请介绍一下你们从事实感应用开发的团队。
广州同声:TBS成立于2011年,主要从事体感控制、增强现实、虚拟现实等方面的应用开发。我们从2012年底开始接触英特尔® 实感™ 技术。在两年的开发过程中,我们在各个应用领域做了深入的探索,开发出多款基于实感技术的应用,其中包括体感工具PIC、游戏类的Findingbbb与BBBGoal、体感互动视频编辑系统PIVIDEO、娱乐类的JOY、体感控制机器人等等。 我们也是英特尔公司组织的面向全球开发者的感知计算/实感技术大赛的积极参赛者,连续参加了3届,曾获得Grand Prize Winner和Third Prize Winner等奖项。
CSDN:在今年英特尔公司举办的深圳IDF上,你们展出了一款整合了实感技术的公仔机。可以分享一些使用实感技术开发的经验么?
广州同声:在深圳IDF上,英特尔公司的CEO科再奇先生演示的体感公仔机叫“趣抓”,是TBS基于实感技术开发并获得专利的一款智能娱乐产品,现已进行第一阶段试产并投放市场。我们的三位同事仅用了3天时间就将一台普通的公仔机改装成了可以实现体感控制的“趣抓”原型机。如此的高效率得益于基于实感SDK开发的体感映射工具PIC。在开发过程中,我们感受到实感技术的识别精确度高,令产品容错性更好,实感SDK灵活稳定,令调试难度大幅降低。在产品开发及测试阶段,英特尔软件合作伙伴关系部给予了大力支持,帮助我们及时解决技术问题并提供许多建设性意见,在产品市场化阶段,也提供了鼎力协助。 此外,“趣抓”更融合了互联网社交流行元素,进一步革新了游戏的玩法。11月1日起“趣抓”在广州启动了市场测试。